Losing precision with floating point numbers (double) in c++(在C++中使用浮点数(DOUBLE)失去精度)
本文介绍了在C++中使用浮点数(DOUBLE)失去精度的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我正在尝试将一个较大的double值赋给一个变量,并在控制台上打印它。我提供的数字与显示为输出的数字不同。是否有可能在不损失精度的情况下正确分配和输出double值?以下是C++代码:
#include <iostream>
#include <limits>
int main( int argc, char *argv[] ) {
// turn off scientific notation on floating point numbers
std::cout << std::fixed << std::setprecision( 3 );
// maximum double value on my machine
std::cout << std::numeric_limits<double>::max() << std::endl;
// string representation of the double value I want to get
std::cout << "123456789123456789123456789123456789.01" << std::endl;
// value I supplied
double d = 123456789123456789123456789123456789.01;
// it's printing 123456789123456784102659645885120512.000 instead of 123456789123456789123456789123456789.01
std::cout << d << std::endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
您能帮我理解一下这个问题吗?
推荐答案
C++内置浮点类型精度有限。double通常实现为IEEE-754 double precision,这意味着它具有53位尾数("值")精度、11位指数精度和1个符号位。
double不可能准确表示它。如果您想以完美的精度获得如此大的数字,则需要使用某种"大数字"库。
有关浮点格式及其误差的更多信息,请阅读What Every Programmer Should Know About Floating-Point Arithmetic。
这篇关于在C++中使用浮点数(DOUBLE)失去精度的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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本文标题为:在C++中使用浮点数(DOUBLE)失去精度
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