How to record and play sound in iPhone app?(如何在 iPhone 应用程序中录制和播放声音?)
问题描述
我尝试使用 AVAudioSession
和 AVAudioPlayer
分别录制和播放声音,但音量非常低.
I tried using AVAudioSession
and AVAudioPlayer
to record and play sounds respectively but the sound volume is very low.
我尝试将 AVAudioPlayer
的音量值设置为 1.0 或更高,但没有太大帮助.
I tried putting volume value of AVAudioPlayer
to 1.0 and more but didn't help much.
我还有哪些其他选择可以录制足够大的声音以进行播放?
What could be my other options to record sound which can be loud enough to play back?
推荐答案
这段代码应该对你有用:
This code should be useful for you:
#import <AudioToolbox/AudioServices.h>
UInt32 audioRouteOverride = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker;
AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute,
sizeof (audioRouteOverride),&audioRouteOverride);
它会增加音量.该代码的功能是将普通声音转换为您 iPhone 上的扬声器声音.这就是使用 kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker 的原因.
It will increase volume. The functionality of the code is to convert the ordinary sound to speaker sound on ur iPhone. That's why kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker is used.
这篇关于如何在 iPhone 应用程序中录制和播放声音?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本文标题为:如何在 iPhone 应用程序中录制和播放声音?


基础教程推荐
- 使用 Ryzen 处理器同时运行 WSL2 和 Android Studio 2022-01-01
- 固定小数的Android Money Input 2022-01-01
- Android文本颜色不会改变颜色 2022-01-01
- LocationClient 与 LocationManager 2022-01-01
- 如何使 UINavigationBar 背景透明? 2022-01-01
- Android ViewPager:在 ViewPager 中更新屏幕外但缓存的片段 2022-01-01
- :hover 状态不会在 iOS 上结束 2022-01-01
- 如何使用 YouTube API V3? 2022-01-01
- 在 iOS 上默认是 char 签名还是 unsigned? 2022-01-01
- “让"到底是怎么回事?关键字在 Swift 中的作用? 2022-01-01