使用 UIImageRenderingModeAlwaysTemplate 从界面生成器中为 UIButton 的图像着

2023-07-30移动开发问题
3

本文介绍了使用 UIImageRenderingModeAlwaysTemplate 从界面生成器中为 UIButton 的图像着色的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着跟版网的小编来一起学习吧!

问题描述

我有一个 UIButtonimage 属性我从界面生成器设置.我希望这张图片用 superview 的 tintColor 着色.通过代码,我可以将图像的渲染模式设置为 UIImageRenderingModeAlwaysTemplate,但是如何从界面生成器中执行此操作?

I have a UIButton whose image property I'm setting from interface builder. I want this image to be tinted with the superview's tintColor. With code, I can set the image's rendering mode to UIImageRenderingModeAlwaysTemplate, but how do I do this from interface builder?

推荐答案

看了一会就知道了.我在 IB 中自定义了按钮类型,但现在将其切换为系统类型使用 UIButtonimage 的模板呈现模式.

Got it after a bit of looking around. I had the button type as custom in IB, but switching it to system type now uses the template rendering mode for the UIButton's image.

这篇关于使用 UIImageRenderingModeAlwaysTemplate 从界面生成器中为 UIButton 的图像着色的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!

The End

相关推荐

硬件音量按钮更改应用程序音量
Hardware Volume buttons change in app volume(硬件音量按钮更改应用程序音量)...
2024-08-12 移动开发问题
10

Cocos2d - 如何检查不同层中对象之间的交集
Cocos2d - How to check for Intersection between objects in different layers(Cocos2d - 如何检查不同层中对象之间的交集)...
2024-08-12 移动开发问题
8

恢复游戏 cocos2d
Resume game cocos2d(恢复游戏 cocos2d)...
2024-08-12 移动开发问题
6

Cocos2D + 仅禁用 Retina iPad 图形
Cocos2D + Disabling only Retina iPad Graphics(Cocos2D + 仅禁用 Retina iPad 图形)...
2024-08-12 移动开发问题
10

如何将 32 位 PNG 转换为 RGB565?
How to convert 32 bit PNG to RGB565?(如何将 32 位 PNG 转换为 RGB565?)...
2024-08-12 移动开发问题
21

正确的 cocos2d 场景重启?
Proper cocos2d scene restart?(正确的 cocos2d 场景重启?)...
2024-08-12 移动开发问题
7