UITableView 动态单元格高度仅在一些滚动后正确

2023-09-11移动开发问题
3

本文介绍了UITableView 动态单元格高度仅在一些滚动后正确的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着跟版网的小编来一起学习吧!

问题描述

我有一个 UITableView 和一个自定义 UITableViewCell 在情节提要中使用自动布局定义.该单元格有几个多行 UILabels.

I have a UITableView with a custom UITableViewCell defined in a storyboard using auto layout. The cell has several multiline UILabels.

UITableView 似乎可以正确计算单元格高度,但对于前几个单元格的高度没有在标签之间正确划分.滚动一点后,一切都按预期工作(即使是最初不正确的单元格).

The UITableView appears to properly calculate cell heights, but for the first few cells that height isn't properly divided between the labels. After scrolling a bit, everything works as expected (even the cells that were initially incorrect).

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad]
    // ...
    self.tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;
}


- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    TableViewCell *cell = [self.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"TestCell"];
    // ...
    // Set label.text for variable length string.
    return cell;
}

是否有什么我可能遗漏的东西,导致自动布局在最初几次无法完成其工作?

Is there anything that I might be missing, that is causing auto layout not to be able to do its job the first few times?

我创建了一个示例项目来演示这种行为.

I've created a sample project which demonstrates this behaviour.

推荐答案

我不知道这是否有明确的记录,但是在返回单元格之前添加 [cell layoutIfNeeded] 可以解决您的问题.

I don't know this is clearly documented or not, but adding [cell layoutIfNeeded] before returning cell solves your problem.

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    TableViewCell *cell = [self.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"TestCell"];
    NSUInteger n1 = firstLabelWordCount[indexPath.row];
    NSUInteger n2 = secondLabelWordCount[indexPath.row];
    [cell setNumberOfWordsForFirstLabel:n1 secondLabel:n2];

    [cell layoutIfNeeded]; // <- added

    return cell;
}

这篇关于UITableView 动态单元格高度仅在一些滚动后正确的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!

The End

相关推荐

硬件音量按钮更改应用程序音量
Hardware Volume buttons change in app volume(硬件音量按钮更改应用程序音量)...
2024-08-12 移动开发问题
10

恢复游戏 cocos2d
Resume game cocos2d(恢复游戏 cocos2d)...
2024-08-12 移动开发问题
6

Cocos2D + 仅禁用 Retina iPad 图形
Cocos2D + Disabling only Retina iPad Graphics(Cocos2D + 仅禁用 Retina iPad 图形)...
2024-08-12 移动开发问题
10

[ios.cocos2d+box2d]如何禁用自动旋转?
[ios.cocos2d+box2d]how to disable auto-rotation?([ios.cocos2d+box2d]如何禁用自动旋转?)...
2024-08-12 移动开发问题
7

从 Documents 目录存储和读取文件 iOS 5
Storing and reading files from Documents directory iOS 5(从 Documents 目录存储和读取文件 iOS 5)...
2024-08-12 移动开发问题
9

如何在 cocos2d 环境之外实现 cocos2d 游戏的虚拟摇杆?
How can I implement a virtual joystick for a cocos2d game outside the cocos2d environment?(如何在 cocos2d 环境之外实现 cocos2d 游戏的虚拟摇杆?)...
2024-08-12 移动开发问题
13