这篇文章介绍了C#运行程序时阻止关闭显示器和系统待机的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
最近写了一个下载程序,发现有一个问题:挂机下载的时候,下载任务会因为系统休眠被终止掉。
最开始我的解决方法是关闭休眠,后来发现这种策略并不是很好:下载完成后,如果仍然继续保持开机状态浪费电。
因此,最好的方式是:在下载的时候阻止系统休眠。即不会因为休眠而终止下载任务,下载完成后自动转为休眠状态省电,都不用做下载完成后自动关机功能了。
查了一下相关文章,可以通过这个SetThreadExecutionState API实现阻止系统休眠。它在C#中的声明方式如下:
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern uint SetThreadExecutionState(ExecutionFlag flags);
[Flags]
enum ExecutionFlag : uint
{
System = 0x00000001,
Display = 0x00000002,
Continuous = 0x80000000,
}它就一个flags参数,这个参数有三个选项,可以组合使用。主要说明如下:
只使用Continuous参数时,则是恢复系统休眠策略。
不使用Continuous参数时,实现阻止系统休眠或显示器关闭一次
组合使用Continuous参数时,实现阻止系统休眠或显示器关闭至线程终止
因此,它一共有三种使用方式,这里我就封装了一下:
class SystemSleepManagement
{
//定义API函数
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern uint SetThreadExecutionState(ExecutionFlag flags);
[Flags]
enum ExecutionFlag : uint
{
System = 0x00000001,
Display = 0x00000002,
Continuous = 0x80000000,
}
/// <summary>
///阻止系统休眠,直到线程结束恢复休眠策略
/// </summary>
/// <param name="includeDisplay">是否阻止关闭显示器</param>
public static void PreventSleep(bool includeDisplay = false)
{
if (includeDisplay)
SetThreadExecutionState(ExecutionFlag.System | ExecutionFlag.Display | ExecutionFlag.Continuous);
else
SetThreadExecutionState(ExecutionFlag.System | ExecutionFlag.Continuous);
}
/// <summary>
///恢复系统休眠策略
/// </summary>
public static void RestoreSleep()
{
SetThreadExecutionState(ExecutionFlag.Continuous);
}
/// <summary>
///重置系统休眠计时器
/// </summary>
/// <param name="includeDisplay">是否阻止关闭显示器</param>
public static void ResetSleepTimer(bool includeDisplay = false)
{
if (includeDisplay)
SetThreadExecutionState(ExecutionFlag.System | ExecutionFlag.Display);
else
SetThreadExecutionState(ExecutionFlag.System);
}
}因此,要实现下载时阻止程序休眠,则有两种实现方式:
下载期间起计时器定期执行ResetSleepTimer函数
下载开始时执行PreventSleep函数,下载结束后执行RestoreSleep函数。
到此这篇关于C#运行程序时阻止关闭显示器和系统待机的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持得得之家。
本文标题为:C#运行程序时阻止关闭显示器和系统待机
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