微信JSSDK多图片上传并且解决IOS系统上传一直加载的问题

这篇文章主要介绍了微信JSSDK多图片上传并且解决IOS系统上传一直加载的问题的相关资料,需要的朋友可以参考下

微信多图片上传必须挨个上传,也就是不能并行,得串行:

那么我们可以定义一个如下所示的上传函数:


var serverIds = [];

function uploadImages(localImagesIds) {
if (localImagesIds.length === 0) {
$.showPreloader('正在提交数据...');
$('form').submit();
}
wx.uploadImage({
localId: localImagesIds[0], // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得
isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
success: function (res) {
serverIds.push(res.serverId); // 返回图片的服务器端ID
localImagesIds.shift();
uploadImages(localImagesIds);
},
fail: function (res) {
$.alert('上传失败,请重新上传!');
}
});
}

上传函数定义了,那么当点击图片框的时候,需要选择图片,定义如下:


//选择图片
$('#uploadImages img').on('click', function () {
var $img = $(this);
wx.chooseImage({
count: 1, // 默认9
sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
success: function (res) {
var localIds = res.localIds; // 返回选定照片的本地ID列表,localId可以作为img标签的src属性显示图片
//$.alert(localIds[0]);
$img.attr('src', localIds[0]).addClass('uploaded');
},
fail: function (res) {
alert(JSON.stringify(res));
}
});
});

当用户选择了所有的图片之后,就需要上传图片了。这里就需要用到我们刚才定义的函数了,具体代码如下所示:


//提交事件
$('#btnSubmit').on('click', function () {
var $chooseImages = $('#uploadImages img.uploaded');
if ($chooseImages.length === 0) {
$.alert('请上传照片!');
return;
}
$.showPreloader('正在上传照片...');
var localImagesIds = [];
$chooseImages.each(function () {
localImagesIds.push($(this).attr('src'));
});
uploadImages(localImagesIds);
});

如上面代码所示,改处调用了函数uploadImages,然后将localImagesIds传递过来了。在uploadImages函数中,使用了递归,但一张图片上传完成后,就会再次调用本身,继续上传下一张图片,请注意以下关键代码:


wx.uploadImage({
localId: localId, // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得
isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
success: function (res) {
serverIds.push(res.serverId); // 返回图片的服务器端ID
localImagesIds.shift();
uploadImages(localImagesIds);
},
fail: function (res) {
$.alert('上传失败,请重新上传!');
}
});

这样,一切看起来是OK的,而且Android系统没有任何问题。但是,IOS却无法正常上传,一直会显示加载状态。代码反复检查,木有任何问题,那么肯定是微信的坑了。。。。

历经九九八十一难,终于找到解决办法:


var localId = localImagesIds[0];
//解决IOS无法上传的坑
if (localId.indexOf("wxlocalresource") != -1) {
localId = localId.replace("wxlocalresource", "wxLocalResource");
}

uploadImages全部代码如下所示:


function uploadImages(localImagesIds) {
if (localImagesIds.length === 0) {
$.showPreloader('正在提交数据...');
$('form').submit();
}
var localId = localImagesIds[0];
//解决IOS无法上传的坑
if (localId.indexOf("wxlocalresource") != -1) {
localId = localId.replace("wxlocalresource", "wxLocalResource");
}
wx.uploadImage({
localId: localId, // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得
isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
success: function (res) {
serverIds.push(res.serverId); // 返回图片的服务器端ID
localImagesIds.shift();
uploadImages(localImagesIds);
},
fail: function (res) {
$.alert('上传失败,请重新上传!');
}
});
}

以上所述是针对微信JSSDK多图片上传并且解决IOS系统上传一直加载的问题的相关介绍,希望对大家有所帮助!

本文标题为:微信JSSDK多图片上传并且解决IOS系统上传一直加载的问题

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