CSS的cursor属性用于指定鼠标在元素上的样式,它可以控制当鼠标悬停在某个元素上时它的外观表现。下面是所有可选值的详细攻略。
CSS的cursor属性用于指定鼠标在元素上的样式,它可以控制当鼠标悬停在某个元素上时它的外观表现。下面是所有可选值的详细攻略。
可选值
auto:默认值,浏览器自动设置光标。default:浏览器默认光标。none:无光标。pointer:手势光标,通常用于链接。progress:忙碌或进行操作,通常用于指示页面正在加载中。wait:等待,通常用于指示操作正在进行中。help:帮助,通常用于指示有关操作或某个元素的附加信息。text:文本光标,常用于可编辑文本区域。crosshair:十字线光标,通常可用于某些绘图应用程序中。move:移动光标,用于拖拽元素或调整大小等场景。not-allowed:禁止,通常用于指示无法执行的操作或操作不允许的情况。
示例
例子一:自定义光标
前提条件:准备好一个名为my-cursor.cur的光标文件,可以使用在线工具制作。
在CSS中指定自己的光标样式:
.my-cursor {
cursor: url(my-cursor.cur), auto;
}
例子二:手写板
在一个小的示例中,我们可以创建一个可以绘制图形的"画布",并使用CSS将鼠标样式更改为"none"以隐藏光标。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Handwritten Board</title>
<style>
#canvas {
width: 500px;
height: 300px;
background-color: white;
border: 1px solid black;
cursor: none;
}
</style>
<script>
window.addEventListener("load", () => {
let canvas = document.querySelector("#canvas");
let context = canvas.getContext("2d");
let isDrawing = false;
let lastX = 0;
let lastY = 0;
canvas.addEventListener("mousedown", (event) => {
isDrawing = true;
[lastX, lastY] = [event.offsetX, event.offsetY];
});
canvas.addEventListener("mousemove", (event) => {
if (isDrawing) {
let x = event.offsetX;
let y = event.offsetY;
context.beginPath();
context.moveTo(lastX, lastY);
context.lineTo(x, y);
context.stroke();
[lastX, lastY] = [x, y];
}
});
canvas.addEventListener("mouseup", () => isDrawing = false);
canvas.addEventListener("mouseout", () => isDrawing = false);
});
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
</body>
</html>
以上代码中,我们将鼠标样式设置为none,这会隐藏鼠标光标。然后使用JavaScript监听在画布上的mousedown、mousemove和mouseup事件,通过CanvasRenderingContext2D方法绘制图形。
沃梦达教程
本文标题为:css cursor 的可选值(鼠标的各种样式)
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