优秀的游戏,都会有加入一些动画效果,cocos creator开发游戏的时候加入过渡动画,可以提升游戏体验,动画效果如下:这里实现的是缩小放大的效果,具体步骤如下:1、选择节点,点击动画编辑器,再点击添加animation
优秀的游戏,都会有加入一些动画效果,cocos creator开发游戏的时候加入过渡动画,可以提升游戏体验,动画效果如下:

这里实现的是缩小放大的效果,具体步骤如下:
1、选择节点,点击动画编辑器,再点击添加animation组件

2、然后新建Clip文件

3、新建好之后,点击编辑,创建动画

4、点击Add Property,选择scale,放大缩小

5、设置scale的x和y都为0

6、设置好之后拖动红色线,移动到指定位置,再为其设置为1

7、设置好之后,点保存和关闭即可

8、动画调用,在点击按钮处,调用动画,获取节点,并设置动画
cc.find("Canvas/layerHome/phb").getComponent(cc.Animation).play('ScalePhShow')
9、这样就完成了cocos creator动画的使用及调用,游戏体验地址,扫描下方体验

沃梦达教程
本文标题为:cocos creator游戏之弹窗动画的实现
基础教程推荐
猜你喜欢
- vue离线环境如何安装脚手架vue-cli 2025-01-19
- js禁止页面刷新与后退的方法 2024-01-08
- CSS3的几个标签速记(推荐) 2024-04-07
- Ajax实现动态加载数据 2023-02-01
- 基于Vue制作组织架构树组件 2024-04-08
- this[] 指的是什么内容 讨论 2023-11-30
- 关于文字内容过长,导致文本内容超出html 标签宽度的解决方法之自动换行 2023-10-28
- JS前端广告拦截实现原理解析 2024-04-22
- 浅谈Vue2和Vue3的数据响应 2023-10-08
- 浅析canvas元素的html尺寸和css尺寸对元素视觉的影响 2024-04-26
