<tfoot id='9TOBq'></tfoot>
      <legend id='9TOBq'><style id='9TOBq'><dir id='9TOBq'><q id='9TOBq'></q></dir></style></legend>
        <bdo id='9TOBq'></bdo><ul id='9TOBq'></ul>

      1. <i id='9TOBq'><tr id='9TOBq'><dt id='9TOBq'><q id='9TOBq'><span id='9TOBq'><b id='9TOBq'><form id='9TOBq'><ins id='9TOBq'></ins><ul id='9TOBq'></ul><sub id='9TOBq'></sub></form><legend id='9TOBq'></legend><bdo id='9TOBq'><pre id='9TOBq'><center id='9TOBq'></center></pre></bdo></b><th id='9TOBq'></th></span></q></dt></tr></i><div id='9TOBq'><tfoot id='9TOBq'></tfoot><dl id='9TOBq'><fieldset id='9TOBq'></fieldset></dl></div>

        <small id='9TOBq'></small><noframes id='9TOBq'>

      2. 利用JavaScript制作一个酷炫的3D图片演示

        下面是详细讲解如何利用JavaScript制作一个酷炫的3D图片演示的完整攻略。

          <small id='BZ2yc'></small><noframes id='BZ2yc'>

            <i id='BZ2yc'><tr id='BZ2yc'><dt id='BZ2yc'><q id='BZ2yc'><span id='BZ2yc'><b id='BZ2yc'><form id='BZ2yc'><ins id='BZ2yc'></ins><ul id='BZ2yc'></ul><sub id='BZ2yc'></sub></form><legend id='BZ2yc'></legend><bdo id='BZ2yc'><pre id='BZ2yc'><center id='BZ2yc'></center></pre></bdo></b><th id='BZ2yc'></th></span></q></dt></tr></i><div id='BZ2yc'><tfoot id='BZ2yc'></tfoot><dl id='BZ2yc'><fieldset id='BZ2yc'></fieldset></dl></div>

            • <tfoot id='BZ2yc'></tfoot>
                <bdo id='BZ2yc'></bdo><ul id='BZ2yc'></ul>

                    <tbody id='BZ2yc'></tbody>

                  <legend id='BZ2yc'><style id='BZ2yc'><dir id='BZ2yc'><q id='BZ2yc'></q></dir></style></legend>
                1. 下面是详细讲解如何利用JavaScript制作一个酷炫的3D图片演示的完整攻略。

                  准备工作

                  在开始制作之前,需要先准备好以下内容:

                  1. 确认浏览器支持 WebGL,对于不支持 WebGL 的浏览器需要添加 fallback 方案以便在不支持 WebGL 的浏览器上能够正常显示。

                  2. 准备好可以用来渲染的 3D 图片模型,例如 OBJ 格式的 3D 模型。

                  3. 学习 Three.js 这个 JavaScript 库,这是一个用于制作 3D 图像的库,并且可以很方便地呈现出炫酷的视觉效果。同时,Three.js 中包含了许多重要的 API,可以实现3D设计和呈现所需的所有基本功能。

                  开始制作

                  接下来就可以开始制作酷炫的3D图片演示了,具体步骤如下:

                  1. 引用 Three.js 库,并创建一个 Three.js 的场景。
                      <script src="js/three.min.js"></script>
                      <script>
                          // 创建场景
                          var scene = new THREE.Scene();
                      </script>
                  
                  1. 创建相机并设置其位置。Three.js 中提供了多种类型的相机,如透视相机(PerspectiveCamera)、正交相机(OrthographicCamera)等。在这里我们使用透视相机。
                      <script>
                          // 创建透视相机
                          var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
                          // 设置相机位置
                          camera.position.z = 5;
                      </script>
                  
                  1. 创建渲染器并将其添加到 DOM 中。
                      <script>
                         // 创建渲染器
                          var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
                          // 将渲染器添加到 DOM 中
                          document.body.appendChild(renderer.domElement);
                      </script>
                  
                  1. 加载 3D 模型并添加到场景中。在 Three.js 中,可以使用 OBJLoader 加载易于使用的 3D 模型格式。
                      <script>
                        // 加载3D模型
                          var loader = new THREE.OBJLoader();
                          loader.load('path/to/model.obj',
                  
                              function (object) {
                                  // 添加模型到场景中
                                  scene.add(object)
                              });
                      </script>
                  
                  1. 渲染场景。
                      <script>
                          function render() {
                              requestAnimationFrame(render);
                              renderer.render(scene, camera);
                          }
                          render();
                      </script>
                  

                  示例说明

                  下面将介绍两个示例,分别是添加纹理材质和添加动画。

                  添加纹理材质

                  Three.js 允许添加纹理材质以增强 3D 模型的效果。在这个示例中,我们将向 3D 模型添加材质。

                      <script>
                          var loader = new THREE.OBJLoader();
                          loader.load('path/to/model.obj',
                  
                              function (object) {
                                  // 加载纹理
                                  var texture = new THREE.TextureLoader().load('path/to/texture.jpg');
                                  // 创建材质
                                  var material = new THREE.MeshLambertMaterial({ map: texture });
                                  // 为模型添加材质
                                  object.children.forEach(function (child) {
                                      child.material = material
                                  });
                                  // 添加模型到场景中
                                  scene.add(object)
                              });
                      </script>
                  

                  添加动画

                  在 Three.js 中,可以使用 Tween.js 来创建简单的动画。我们将在这个示例中创建一个旋转动画。

                      <script src="js/tween.min.js"></script>
                      <script>
                          var loader = new THREE.OBJLoader();
                          loader.load('path/to/model.obj',
                  
                              function (object) {
                                  // 添加模型到场景中
                                  scene.add(object);
                  
                                  // 设置一个初始角度
                                  var rotationAngle = 0;
                  
                                  // 在旋转完成后循环
                                  function loop() {
                                      rotationAngle += 0.005;
                                      object.rotation.y = rotationAngle;
                                      // 循环动画
                                      requestAnimationFrame(loop);
                                      renderer.render(scene, camera);
                                  }
                                  // 循环动画
                                  loop();
                              });
                      </script>
                  

                  以上就是利用 JavaScript 制作一个酷炫的 3D 图片演示的完整攻略,希望能对你有所帮助。

                  本站部分内容来源互联网,如果有图片或者内容侵犯了您的权益,请联系我们,我们会在确认后第一时间进行删除!

                  相关文档推荐

                  layui实现图片上传成功后回显点击放大图片功能,html代码部分: !-- html代码--div class="layui-form-item" label class="layui-form-label"上传图片/label div class="layui-input-block" button type="button" class="layui-btn" id="license-auth-letter-
                  Layui实现数据表格中鼠标悬停图片放大离开时恢复原图的效果,最终效果如下图所示: 实现代码如下,在done函数中调用hoverOpenImg方法 var tableIns = window.demoTable = table .render({ elem : '#idTest', id : 'idTest', url : '/postData', //width : 150
                  我们在用到layui时候,需要点击文本输入框调起弹出选择框并选择内容,这个要怎么操作呢?以下两种方法可以参考: 1、点击名称,弹出信息弹框,选择表格中的某一行,实现效果如下: html页面代码 !--计量器具弹出层-- div id="equipment" lay-filter="equipmen
                  https的网站如果引用百度地图,会出现加载不了的问题,这是因为涉及到跨域问题,网站是https的,但是引用百度地图的是http的,这个要怎么操作呢? 比如我引用的地址:http://api.map.baidu.com/api?v=2.0ak=AK显示 后来看了一下,少了一个s=1字段,加一下s=1
                  做小程序项目的时候,客户提了一个功能需求优化,就是长按文字需要复制全部内容,因为有的手机支持全选复制,有的手机不支持全选复制。 通过设置系统剪贴板的内容和获取系统剪贴板的内容实现复制功能 html相关代码: van-field value="{{form.contactPhone}}"
                  由于项目功能需要,要实现对table中的行实现拖拽排序功能,找来找去发现Sortable.js能很好的满足这个需求,而且它还是开源的,于是乎就开始学习使用Sortable.js 特点 轻量级但功能强大 移动列表项时有动画 支持触屏设备和大多数浏览器(IE9及以下除外) 支持
                  <i id='H8770'><tr id='H8770'><dt id='H8770'><q id='H8770'><span id='H8770'><b id='H8770'><form id='H8770'><ins id='H8770'></ins><ul id='H8770'></ul><sub id='H8770'></sub></form><legend id='H8770'></legend><bdo id='H8770'><pre id='H8770'><center id='H8770'></center></pre></bdo></b><th id='H8770'></th></span></q></dt></tr></i><div id='H8770'><tfoot id='H8770'></tfoot><dl id='H8770'><fieldset id='H8770'></fieldset></dl></div>
                  <legend id='H8770'><style id='H8770'><dir id='H8770'><q id='H8770'></q></dir></style></legend>

                    <small id='H8770'></small><noframes id='H8770'>

                    • <bdo id='H8770'></bdo><ul id='H8770'></ul>

                          <tbody id='H8770'></tbody>
                          <tfoot id='H8770'></tfoot>