这篇文章主要为大家详细介绍了iOS触摸事件UITouch的应用,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
因为UIView或者UIViewController都是继承与UIResponder ,所以都有UITouch这个事件。当用户点击屏幕的时候,会产生触摸事件。
通过UITouch事件,可以监听到开始触摸、触摸移动过程、触摸结束以及触摸打断四个不同阶段的状态,在这些方法中,我们能够获取到很多有用的信息,比如触摸点的坐标、触摸的手指数、触摸的次数等等,下面通过一个小例子来说明一下。
详细代码如下:
/*
定义属性
*/
@interface ViewController ()
{
CGPoint _startPoint; //开始点击的点
CGPoint _endPoint; //结束点击的点
UILabel *_label1; //显示当前触摸的状态的标签
UILabel *_label2;
UILabel *_label3;
UILabel *_label4;
UIImageView *_imageView; //笑脸图片
}
/*
触摸事件UITouch的系列方法如下所示 <一>到<四>
*/
#pragma mark <一> 当一个或多个手指触碰屏幕时,发送touchesBegan:withEvent:消息
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
_label1.text = @"触摸 开始 ";
//1. 首先获取触摸屏幕的手指
UITouch * touch = [touches anyObject];
//2. 点击的当前点的坐标
CGPoint point = [touch locationInView:self.view];
_label2.text = [NSString stringWithFormat:@"当前点得坐标:x=%.1f, y=%.1f",point.x,point.y];
//4. 获取触摸屏幕的次数
int tapCount = touch.tapCount;
//5. 获取触摸屏幕的手指根数
int fingerCount = touches.count;
_label3.text = [NSString stringWithFormat:@"触摸屏幕次数为%i, 触摸的手指数为%i",tapCount,fingerCount];
//6. 当前视图默认只支持单点触摸 如果想添加多点触摸 必须开启多点触摸模式
self.view.multipleTouchEnabled = YES;
//7.1. 得到开始点击的点,得到最后点击的点,计算一下,看看做了什么操作
_startPoint = [touch locationInView:self.view];
_label4.text = @"";
}
#pragma mark <二> 当一个或多个手指在屏幕上移动时,发送touchesMoved:withEvent:消息
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
_label1.text = @"触摸 move...";
CGPoint point = [[touches anyObject] locationInView:self.view];
_label2.text = [NSString stringWithFormat:@"当前点得坐标:x=%.1f, y=%.1f",point.x,point.y];
}
#pragma mark <三> 当一个或多个手指离开屏幕时,发送touchesEnded:withEvent:消息
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
_label1.text = @"触摸 结束";
CGPoint point = [[touches anyObject] locationInView:self.view];
//3. 判断是否进入了图片范围内
if (CGRectContainsPoint(_imageView.frame, point)) {
_label2.text = @"停留在笑脸图片范围内";
}
else
{
_label2.text = @"停留在笑脸图片外面";
}
//7.2 计算开始到结束偏移量
float distanceX = fabsf(point.x - _startPoint.x);
//获取手指纵向移动的偏移量
float distanceY = fabsf(point.y - _startPoint.y);
_label4.text = [NSString stringWithFormat:@"x偏移了%.1f,y方向偏移了%.1f",distanceX,distanceY];
_startPoint = CGPointZero;
}
#pragma mark <四> 当触摸序列被诸如电话呼入这样的系统事件打断所意外取消时,发送touchesCancelled:withEvent:消息-(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
_label1.text = @"触摸 取消";
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网。
沃梦达教程
本文标题为:iOS触摸事件UITouch应用详解


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