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HTML5 placeholder(空白提示)属性介绍
浏览器引入了许多的HTML5 特性其中我最喜欢的一个就是为input元素引入了placeholder属性,placeholder属性显示引导性文字直到输入框获取输入焦点,当有了用户输入内容后引导性内容将会自动隐藏...
2016-03-02 html教程
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HTML5 自动聚焦(autofocus)属性使用介绍
一个简单的HTML功能是现在允许我们在页面加载完成后自动将输入焦点定位到需要的元素,通过一个叫做 autofocus的属性完成,感兴趣的朋友可以了解下...
2016-03-02 html教程
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HTML5 中新的全局属性(整理)
本文整理了一些HTML 5 中新的全局属性,很使用,学习html5的朋友们可以参考下...
2016-03-02 html教程
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HTML5 Canvas画线技巧——实现绘制一个像素宽的细线
绘制一个像素宽的细线,在使用HTML5 Canvas实现时要特别注意确保你的所有坐标点是整数,否则HTML5会自动实现边缘反锯齿,感兴趣的朋友可以看下效果图...
2016-03-02 html教程
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HTML5 Canvas自定义圆角矩形与虚线示例代码
HTML5 Canvas绘制对象中提供的原生功能没有实现绘制圆角矩形与虚线的功能,通过JavaScript的Object.prototype可以实现对对象CanvasRenderingContext2D添加这两个函数功能,具体实现如下,感兴趣的朋友可以参考下...
2016-03-02 html教程
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HTML5 Canvas阴影使用方法实例演示
HTML5 Canvas中提供了设置阴影的四个属性值可以实现阴影文字、3D拉影效果、边缘模糊效果文字,具体的演示代码如下,想学习的朋友可以参考下...
2016-03-02 html教程
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使用HTML5拍照示例代码
HTML5拍照首先,我们看看HTML代码结构,当然,这部分的DOM内容应该是在用户允许使用其摄像头事件出发后,动态加载生成的,感兴趣的朋友可以了解下...
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HTML5梦幻之旅——炫丽的流星雨效果实现过程
流星出现的时候,人们都喜欢对着它们许愿,因为传说对着流星许下愿望后,愿望就能实现,最近出于兴趣,制作一个拖尾效果,后来想到可以通过拖尾效果来实现一下流星雨的效果...
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html5 乒乓球(碰撞检测)实例二
小球可以在方框内部自由运动,可以通过方向键控制黑色砖块上下左右移动去与小球发生碰撞,具体的实现思路及代码如下,感兴趣的朋友可以参考下,希望对大家学习html5有所帮助...
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html5记忆翻牌游戏实现思路及代码
主要功能实现翻开的2张牌如果配对就会消除,否则2张牌都会返回背面,下面为大家介绍一下需求分析及示例代码,感兴趣的朋友可以学习下...
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html5模拟平抛运动(模拟小球平抛运动过程)
物体以一定的初速度沿水平方向抛出,如果物体仅受重力作用,这样的运动叫做平抛运动,本文为大家介绍下使用html5模拟小球平抛运动过程,具体的代码如下,感兴趣的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助...
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html5文字阴影效果text-shadow使用示例
使用html5的text-shadow实现没有模糊效果,有模糊效果,阴影叠加的具体代码如下,想学习的朋友可以了解下哈,希望对大家学习html5有所帮助...
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